
Cuando pienso en perspectiva, lo primero en que pienso, es en primer año de Universidad cuando en el curso de Geometría tuve mis primeros acercamientos a una perspectiva mas especializada, el uso de puntos de fuga (Son puntos a nivel óptico a cualquiera de los dos lados del centro de visión hacia los cuales convergen las líneas paralelas que se alejan de nosotros y dan la impresión de desaparecer.) facilitaba de gran forma nuestro deseos de generar perspectivas, es así como el uso de líneas verticales, horizontales y diagonales lograban un gran campo de profundidad, comprendí entonces que la perspectiva es una técnica demasiado fundamental, y que se utiliza mucho en el dibujo mediante la cual conseguimos provocar el efecto de lejanía y profundidad y por tanto de volumen.
Por lo tanto la perspectiva nos permite dibujar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos.
En la perspectiva aérea el primer plano es más nítido y contrastado, estando los colores más saturados. Los planos siguientes pierden saturación del color y definición de las formas. Los planos más lejanos pierden totalmente el contraste y el color se vuelve gris.
Esto lleva a razonar sobre la utilidad que posee la perspectiva en el diseño, debido a la capacidad que esta técnica posee de generar sensaciones de lejanía, profundidad y volumen, todas sensaciones ligadas al espectro visual, por ende el uso de perspectiva en diseño aparte de ayudarnos a generar todo este tipo de sensaciones, nos permite logra un uso óptimo y una organización correcta del espacio en el cual trabajamos.
Así como Brunelleschi pretendía crear una nueva arquitectura basada en la geometría del espacio, como diseñador muchas veces pretendo lograr una armonía y belleza visual mediante el uso de perspectivas y nociones de proporción, o sea que la perspectiva es la ilusión visual que percibe el observador, que ayuda a determinar la profundidad y ubicación entre objetos a distancias distintas.
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